img/mob-zombie.jpg
Шахтный зомби
Ходит с железной киркой. Роняет уголь и медь — то, за чем ты и спустился.
Обычное выживание заканчивается там, где начинается шахта. У нас спуск под землю разбит на уровни: меняется освещение, подступает голод, и вниз выходят те, кого наверху не встретишь.
img/hero.jpg
Ничего скачивать и настраивать не нужно — только обычный Minecraft нужной версии.
В лаунчере выбери именно её. Другие версии сервер тоже пустит, но часть новых блоков покажет неверно.
Сетевая игра → Добавить сервер. В поле адреса — claritycraft.online. Название любое.
При первом заходе откроется окно с полем для пароля — впиши свой и нажми кнопку. Дальше сервер помнит тебя сутки, так что вводить придётся нечасто.
Высота под ногами решает всё. Название текущего уровня видно над панелью предметов, так что момент перехода не пропустишь — сначала меняется надпись, потом самочувствие.
Уголь, медь, железо. Сюда спускаются за первым набором инструментов. Пока безопасно.
Начинается глубинный сланец. Руда богаче, но воздух тяжелеет — сытость уходит быстрее.
Голод сильнее вдвое, темнота гасит зрение. Без запаса еды и факелов делать нечего.
Голод втрое сильнее обычного, темнота не отпускает. Сюда спускаются подготовленными или не спускаются вовсе.
Появляются сами, только в темноте и только на своей глубине. Поставил факелы — стало безопасно, ровно как в обычной игре.
img/mob-zombie.jpg
Ходит с железной киркой. Роняет уголь и медь — то, за чем ты и спустился.
img/mob-skeleton.jpg
Стреляет из темноты и держит дистанцию. Роняет железо и аметист.
img/mob-stalker.jpg
Незеритовый меч, устойчив к отбрасыванию. Роняет эхо-осколки и незеритовый лом.
Сервер открытый, зайти может любой. Поэтому защита от чужих рук стоит с первого дня.
Золотой лопатой отмечаешь два угла — и внутри строить может только тот, кого ты пустил. Сундуки и двери защищены сразу, без всяких действий.
Каждый поставленный и сломанный блок записан вместе с ником и временем. Разрушенное возвращается на место одной командой.
Слышно тех, кто рядом: голос затихает с расстоянием. Отдельные программы не нужны, всё внутри игры.
Отдельная машина в Хельсинки, а не чей-то компьютер. Сервер поднимается сам, если вдруг упадёт.
Мир целиком сохраняется каждую ночь, хранится неделя. Если случится беда, потеряется день, а не всё.
Точка дома, запрос телепорта к друзьям, возврат на место смерти. Число домов зависит от роли.
Метку роли видно в чате, в списке игроков и над головой. Каждая следующая включает всё из предыдущей.
Один дом, полное выживание, приваты территорий.
Три дома, своя погода и время суток, смена отображаемого имени.
Пять домов, верстак из любой точки, расширенный набор при входе.
Для приглашённых стримеров: полёт, невидимость, режим наблюдателя.
Следит за порядком: наказания, история блоков, откат разрушений.
Как получить роль. Продажи ролей нет. VIP и Premium выдаёт администрация — тем, кто давно играет и помогает серверу. Модератором зовут сами, когда видят, что человек толковый и держит себя в руках. Роль стримера — для приглашённых гостей эфира. Просто попросить не получится, но и заслужить несложно: играй, не ломай чужое, помогай новичкам.
Всё остальное разрешено. Спорные случаи разбирает администрация, и почти всегда в пользу пострадавшего — история сохраняется.
26.1.2. Адрес вводится без порта.Мир строится и меняется прямо на трансляциях: новые уровни глубин, обитатели и события появляются на глазах у зрителей.
Смотреть на Twitch